玉莲之剑角色介绍
本作以玉莲道馆女侠群体为核心视角。最新版 V0.91 增加了三个角色站立艺术,并新增角色对话系统;下文谈群体定位与玩法职责,不编造具体人名。
对照表
| 定位 | 玩法侧重 |
|---|---|
| 近战剑客 | J 攻击连段与走位压制 |
| 机动突破 | L 闪进贴近或脱离 |
| 防守反击 | U 招架后寻找输出窗 |
| 站立艺术(V0.91) | 新增三套角色站立展示 |
| 角色对话(V0.91) | 推进主线时阅读对话内容 |
| 关卡重练 | R 快速重来打磨节奏 |
叙事上,女侠们在水墨画风的世界里追求复仇与正义;V0.91 又增加了一个敌人,战斗更强调前摇识别。画面氛围可到 图鉴页 与 图鉴说明 预览。
检查清单
- -把「女侠」理解为可操作的剑术角色原型,而非某一固定姓名。
- -V0.91 请确认已解锁三套站立艺术相关展示。
- -推进剧情时留意新增对话,战败后可查看新的游戏结束画面。
- -战斗价值来自操作精度;新敌人先观察再出手。